小売向けバーチャルリアリティ(VR)市場規模は、2025年に49億米ドルと推定され、2036年までに428.9億米ドルに達すると予測されています。2026年から2036年の予測期間中、年平均成長率(CAGR)は21.8%になる見込みです。この市場は、小売環境における没入型技術の導入拡大を反映しており、変化する消費者期待とVRシステムの技術進歩によって支えられています。
ゲーム向けバーチャルリアリティ(VR)市場規模は、2025年に132億米ドルと推定され、2036年には221.1億米ドルに達すると予測されています。2026年から2036年の予測期間中に、年平均成長率(CAGR)4.8%を示す見込みです。 市場説明 ...
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「バーチャルリアリティソフトウェアの世界市場レポート 2026年」(The Business Research Company)の販売を3月30日 ...
日本バーチャルリアリティ市場は、2024年の11億9,000万米ドルから2033年には44億7,000万米ドル規模へ拡大すると予測されており、2025年から2033年の予測期間において年平均成長率(CAGR)15.82%という高い成長が見込まれています。この成長は ...
バーチャルリアリティ広告市場は急速に成長しており、2023年の収益5億1470万米ドルから、2032年には28億8330万米ドルに達すると予測されています。これは、2024年から2032年の予測期間において年平均成長率(CAGR)21.1%での成長を示しています。この成長の背景 ...
△広島大学教育学部管理棟2階第1会議室(広島県東広島市)とオンラインのハイブリッド開催 △主題「コミュニケーション障害分野におけるバーチャルリアリティの応用:吃音研究からの示唆」 ...
本日7月21日は、任天堂ハード「バーチャルボーイ」の発売26周年だ。PlayStation VR、Oculus、HTC ...
株式会社Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)と株式会社バーチャルキャストは、VTuber(バーチャルユーチューバー)のさらなる活動の場を広げるため戦略的事業提携を実施しました。VRライブ・コミュニケーションサービスの「バーチャルキャスト」を利用して ...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO:三上昌史)は、西日本旅客鉄道株式会社(本社:大阪市北区、代表取締役社長:倉坂 昇治)および株式会社JR西日本コミュニケーションズ(本社:大阪市北区、代表取締役社長:伊藤 ...
IHIと積木製作は、労働災害を体感できるVRコンテンツのシリーズに、「汎用旋盤作業中の挟まれ/巻き込まれ災害」を追加した。旋盤作業中に起こりうる事故の一連のプロセス、不安全行動に伴う危険性をVR空間上でリアルに再現している。受講者は、災害 ...
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JR西日本、VRChatで“終電後の広島駅”を再現 「バーチャル広島駅 2.u ...
西日本旅客鉄道とJR西日本コミュニケーションズは5月26日、ソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」上で新ワールド「バーチャル広島駅 2.u」を27日に公開すると発表した。利用料金は無料(一部アイテム購入を除く)。 バーチャル広島駅 ...
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