クライアント(Arduino)がサーバーに対してリクエストを送り、そのレスポンスを受け取る 一方向のリクエスト・レスポンス型通信。 主にHTTP GETやHTTP POSTを使ってデータを送信・取得します。 最初に一度HTTPで接続を確立し、その後は双方向の常時接続通信に ...
今回と次回を通して、 WebSocketを使ったチャットアプリケーションのサーバ側の実装を解説します。 WebSocketプロトコル サーバ側の実装を行なう前に、 WebSocket APIを使うにあたり知っておいたほうが良いと思われるWebSocketプロトコルの仕様について簡単に説明 ...
「こいつは繋ぎっぱなしの電話だよ〜」という話をしました。 さて、リアルタイム通信の世界には、もう一人よく出てくるライバルがいます。 SSE(Server-Sent Events)、日本語だと「サーバー送信イベント」。 エンジニア会議でも、こんな会話が発生しがちです ...