Moonlake社は4月30日(木)、単一画像から複雑な3D環境を自動生成するAI技術「Moonlake's 3D Agent」を発表した。AIエージェントが3DCGツールの画面を認識し、人間と同様にアセットのモデリングやシーン構築、リジッドボディのセットアップまでを自律的に行う能力を持つ。第1弾の対応DCCツールはBlender。サービスは月額15ドル(約2,300円)からの有料サブスクリプショ ...
本連載では、無料の高機能3DCG統合環境の「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 今回は前回導入した「MCP」とローカルAIによる「Blender」制御を周回遅れながら色々試してみたいと思います。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第57回目は、AIツールを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行うための準備をしていきます。 どんな手順でAIを使うのか 今回は 「Claude」 というAIとの対話が ...
Anthropicは、Claudeとクリエイティブアプリを連携させるコネクタ群をリリースした。あわせて3D制作ツール「Blender」の開発基金に最高位の支援者として参加。MCPベースのBlender用コネクタにより、Claude内で自然言語でのBlender操作が可能になる。AdobeやAutodesk製品への対応も進め、制作現場のAI活用を支援する。
Anthropicは、ClaudeにAdobe ...
蘭Blender Foundationは11月18日(現地時間)、「Blender 5.0」を公開した。本バージョンはメジャーアップデートであり、多数の新機能追加や変更が施されている。 ワーキング空間によるHDR対応 まず、「Blender」内部で作業を行うための色空間「ワーキング空間」が ...
どうも、びび(@kaeru_sippo0201)です。 今回のテーマは『blender独学の完全ロードマップ』です。 先日こんなツイートをしました。 blenderを始める前の自分へ。この順番で勉強するといいよ① Youtubeの初心者向け動画でとりあえずblender触る② 1冊ツール解説本を ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第71回目は、Blenderで作成したオブジェクトを、別のBlenderファイルに読み込む方法について見ていきます。 読み込む方法は主に2つ Blenderで作成したオブジェクトを、別 ...
エクステンション・プラットフォームは、「Blender」を拡張する新しい環境を指します(単に公式エクステンションサイトを指すこともあります)。 従来は、「Blender」の「アドオン」や「テーマ」などの拡張機能はインストールとアンインストールしかできず ...
CGは数学で動いている。CGをより理解するには数学を学ばないといけないと思いつつ、ついつい苦手で見送っていた方に贈る、最初に読みたい1冊です。 CGを動かしているベクトルや行列について、数学面では足し算・引き算・掛け算・割り算から優しく解説。
Blenderユーザーのための技術交流イベント「Blender Fes」が、さらに規模を拡大し、より充実した内容で開催されます。 第4回目となる今回は、2025年3月29日(土)・30日(日)の2日間にわたり、オンラインにて実施。ゲーム・映像・アート・VR・AIなど、多岐に ...
Ondřej Sakala(sakalond)氏は10月26日(日)、今年5月にリリースしたオープンソース(GPL-3.0)のBlenderアドオン「StableGen」を使ったキャラクターの自動テクスチャリングデモを公開した。SDXL(Stable Diffusion XL)とControlNetを用いて、Blender内で直接3Dモデルに対して ...
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