前回大好評だったビーバー氏によるMaya Python講座第2弾が10月2日(水)にオンラインにて開催。 今回は「ワンボタンで会話シーンを構築する」というツールの作成を通して、Maya Pythonの入門知識を解説します。 講座の詳細はこちら 講座の詳細 スクリプト ...
Profile Moverのスプライン曲線はメッシュのトポロジーから完全に独立している。そのため、従来のウェイトが頂点番号に依存するためメッシュ構造が変わると破綻しやすかったところ、本手法では一度作成した曲線ベースのリグ設定を、トポロジーが異なる別のキャラクターメッシュに対してもそのまま流用できる。