こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 ゲーム開発にチャレンジする際、まずは「どのゲームエンジンを使うか」が大きなポイントですよね? 今回は、King社が生み出した完全無料のゲームエンジン「Defold」の魅力と、簡単な開発環境のセットアップ方法 ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...
Candy Crush developer King made its own engine, Defold, freely available back in March. And although it's been in use internally at King for two years, powering Blossom Blast Saga, for those outside ...
Defold is a free and source-available game engine with a focus on high-performance. It uses Lua, a scripting language, and allows you to create games for desktop, mobile, web, and console platforms.
In some cases, the height of the dialog window becomes larger than the display height. I'm using a scroll container. The window should adapt to the available height, or there should be a way to adjust ...