橋の制作を通じてプロシージャルモデリングおよびHoudini Digital Asset(HDA)の手法と過程を解説します。 今回は橋を題材にしていますが、制作過程で紹介するモデリングのアプローチは、ほかのモデルをつくる際にも応用することができます。 「Houdiniの基本 ...
本講義では、スタジオ環境で働くHoudiniアーティスト、そしてフリーランスのアーティストにとって必須のTDスキルに焦点を当てます。 Houdiniプラグインの作成とGitHubを通じたデプロイ、Houdini環境設定、Pythonを使用したHDA作成、Houdiniでの外部Pythonライブラリの ...
The MetaHuman Creator web app, once the go-to for indie developers and studios to generate digital humans, is officially sunsetting in November 2026. This marks a pivotal shift in the 3D character ...
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