前回はイントロダクションということで、なぜスクリプトを書くのか、スクリプトを書くことによってどんなメリットが得られるのかについて紹介しました。今回からは、本格的に MAXScript の勉強をしていきましょう。デザイナーの方にはプログラミングに ...
前回の「Vol.4:スクリプトの具体的な作り方(後編)」ではパーティクルフローを使用した、ちょっと特殊なスクリプトの使い方を紹介しました。今回からは MAXScript におけるアニメーションデータの扱い方を学習していきましょう。 アニメーションデータ ...
3ds-max-tools provides polygon modeling, rigging, and scripting for 3ds Max. Boost workflows with MAXScript automation and render engines for artists 🐙 - himo502030/3ds-max-tools ...
Use this as it is at your own risk. I may not be able to provide update for any of the script. Feel free to use/edit the script for personal use. Please don't distribute or commercialize it without my ...