現状のモバイルVR最大の難点はコントローラです。Gear VR ヘッドセットにはタッチパッドがあるのでそこである程度の操作はできますが、まだ課題はありました。 1つ目の課題は「ポインティング」。 コントローラがない場合のポインティング手法は、画面 ...
前回に続き、今回はGear VR用アプリのUIを実装します。 GearVRのコンテンツを選ぶアプリ「Oculus Home」では、回りにあるメニューを選ぶとき、視線で選んで(画面中央にあるドットに合わせて)、HMD(Head Mount Display)の側面にあるタッチパッドをタップして選択を決定 ...
2016年は「Oculus Rift」「HTC Vive」「PlayStation VR」という3大VRヘッドセットの販売がスタートすることから「VR元年」と言われています。そんな中、「Oculus Rift」に備えてハイスペックPCを用意して待ち焦がれていたGIGAZINE編集部に、ついにOculus Riftが到着しました。
Oculus Rift、HTC VIVE、PS VRのVR御三家が登場したVR元年、2016年から2年。ついに登場した、スマートフォンもゲーミングPCも不要なスタンドアロンのOculus Go。これを使ってみた連載がスタート。 Oculus Goを持って、街に出よう。電車に乗って、映画を見よう。
OculusのVRヘッドセット「Rift」の専用コントローラー「Oculus Touch」は、度重なる販売延期の末に、ついに2016年12月6日に一般発売されました。すでにRiftを購入する先行者限定でリリースされていたOculus Touchについて、Ars TechnicaやThe Vergeがレビューを公開。