The Unity character rigging landscape has hit a major inflection point: the beloved Dynamic Bone asset is officially deprecated, leaving a gap for developers who need realistic secondary motion ...
anatawa12氏は2月12日(木)、オープンソース(MITライセンス)のUnityエディタ拡張「AAO: Avatar Optimizer v1.9.0」をリリースした。本バージョンでは、Animator最適化の強化やPhysBoneの自動マージ、自動Freeze強化、Remove MeshのBasic Mesh対応(一部)、Merge Material、Max Texture ...