Roblox Studioでゲームの仕組みを作ってみた🎮 前回の第1章では、Terrain Editorで島を作り、Greyboxで足場やトンネルを配置しました。 今回の第2章では、そのステージにゲームらしい仕組みを入れていきます。 という内容です。 公式のCoreカリキュラムでも、第2章 ...
前回に続いて、Roblox Studioを触っています🤖 今回は、公式のCoreカリキュラムを進めました🙌 前回は、パーツを置いたり、コードを書いたり、エフェクトを変えたりしながら、Roblox Studioの入口を触った感じで、 今回は、簡単なゲームの3D空間の構築といった ...
Home » 【GDC2024】30秒でユーザーを惹きつけよ、チュートリアルを廃止せよ——「Roblox」大手スタジオが語る、次世代ゲーマーに向けた必須の開発ノウハウ 開発 2024.04.15 ...
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