本連載では、無料の高機能3DCG統合環境の「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 今回は前回導入した「MCP」とローカルAIによる「Blender」制御を周回遅れながら色々試してみたいと思います。
Anthropicは、Claudeとクリエイティブアプリを連携させるコネクタ群をリリースした。あわせて3D制作ツール「Blender」の開発基金に最高位の支援者として参加。MCPベースのBlender用コネクタにより、Claude内で自然言語でのBlender操作が可能になる。AdobeやAutodesk製品への対応も進め、制作現場のAI活用を支援する。
カナダのVFXディレクターRobert Rioux氏は12月31日(火)、MayaのサーフェスをBlenderにエクスポートするためのスクリプトパッケージ「Import-Maya-Shaders」をGitHubで公開した。 「Import-Maya-Shaders」は、MayaのArnold aiStandardSurfaceシェーダをBlenderのプリンシプルBSDFに変換 ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 『Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3D ...
Claude gets an official Blender connector, plus Corporate Patron funding for Blender core development and its Python API.