インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:小川 亨)は、インプレス NextPublishigngの新刊『SysML入門』(著者:杉浦 清博)を発行いたします。 最新の知見を発信する『技術の泉 ...
SysMLの基本表記である、要求図、ユースケース図、アクティビティ図、パッケージ図、ブロック定義図、内部ブロック図、シーケンス図、ステートマシン図、パラメトリック図の使い方がすぐ分かります。
今回は、 ステートマシーンフレームワークの最後です。マウスやキーイベント遷移がどのようなものか、 イベント遷移の独自拡張、 そして履歴状態や並列状態、 遷移とアニメーション効果について説明します。 マウスイベント遷移 前回取り上げた ...
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グリッドロー株式会社(栃木県宇都宮市、代表取締役 石田祐介)は、 ステートマシン図(状態遷移図)の描画に対応した Gridraw STM を2016年10月14日にリリースしました。 Gridraw(グリッドロー)は斬新な操作性と軽量動作を特長とするUML描画ツールシリーズです ...
CEDEC 2023の2日めとなる2023年8月24日に,立教大学大学院人工知能科学研究科の周 済涛氏と三宅陽一郎氏によるセッション,「アクションゲームにおけるディープニューラルネットワーク付きステートマシンを用いたキャラクターAI強化学習」が行われた。
本連載では、UMLでモデリングを行う方法を解説しています。数回にわたり、宅配便会社の業務を例にモデリングを行っていますが、今回は、ステートマシン図を用いて荷物の状態の変化をモデリングしてみましょう。 宅配便会社は、「荷物がどこにあるのか ...
バンダイナムコスタジオ(以降、BNS)のゲーム開発において、アニメーション制作を支えてきたスタッフたちの「流儀」をお伝する本連載。最終回では、リギング、データ管理、ワークフロー構築といったアニメーション技術の研究、開発に従事する中矢 ...
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