ゲーム開発者のThomas Grové氏は5月17日、同じゲームをUnityとGodot Engineの両方で作って比較したとする動画を投稿した。本動画は海外掲示板Redditでも紹介され、両ゲームエンジンの強みや弱みについて多くの議論を呼んでいる。
株式会社ボーンデジタルのプレスリリース(2026年5月26日 07時00分)【6/26(金)開催】産業領域におけるUnity活用を学ぶ「Unity Industry Meetup Tokyo」【会場参加・オンライン視聴無料】 ...
米Googleは5月19日(現地時間)、Android XRがゲーム開発エンジン「Unreal Engine」と「Godot」を公式サポートしたと発表した。また、新たなXR開発の生産性を向上させるツール「Android XR Engine Hub」と ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
世界をリードするゲームエンジンのユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、本日『Unity 産業DXカンファレンス 2026 』を2026年6月9日(火)に東京・京橋のTODA HALL & CONFERENCE ...
【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
ゲームエンジン「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」が発表されました。開発ツールの定額料金に加え、過去12ヶ月間の収益・累計インストール数が一定以上のゲームには、2024年1月1日以降に発生したインストール1回あたり0.01〜0.2ドル(約1.5~30円。
Unity(ユニティ)は、年次開発者カンファレンス「Unite」において、UnityのUnityの最も安定したパフォーマンスの高いバージョンである「Unity 6」を、2024年10月17日に全世界でローンチすることを発表した。 Unity 6は、ゲームのビジュアルをより自由にコントロール ...
レベルファイブは5月13日、同社ゲームソフトの無断複製・配布行為を確認しているとし、コンテンツの削除要請やアカウント停止要請、法的手続などを含めて厳正に対処すると発表した。英語でも同様の声明を発表している。 同社は具体的な対象を明かしていないが、スペイン語圏のファンコミュニティで、ゲーム「妖怪ウォッチ2」(日本版は2014年、海外版は16年~17年発売/ニンテンドー3DS向け)をUnityで再構築 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、「Unity産業DXカンファレンス2026」を2026年6月9日(火)に開催すると発表しました。会場は東京・京橋のTODA HALL & CONFERENCE TOKYOです。参加費は無料で、事前登録制となっています。 今年で4回目を迎えるこの ...
【NIKKEI COMPASS】株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/ )は、産業領域におけるUnity活用をテーマにしたイベント「Unity Industry Meetup Tokyo」を、2026年6月26日(金)に開催いたします。[ ...
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