リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityが、AI活用による音響インテリジェンス・プラットフォームを展開するOTO社を買収したことを発表しました。同社の ...
* レイオフの経緯:詳細なタイムラインと関係者の声 * レイオフの意味:企業戦略と背景事情 * Unity Technologies の背景:業界における位置づけと課題 * レイオフの懸念点:Unity Behavior パッケージへの影響と業界への波紋 * 今後の展望:Unity Technologies の再建と ...
Unity has reportedly carried out another round of layoffs and axed its Behavior team. As reported by Gamigion, one senior software developer shared on LinkedIn they had been let go after five years at ...
こんばんわ。誘娥ねおんです。 今回はUnityでAIを作る時に使える考え方やツールとかをまとめます。 こう見えてちょこっと本格的。ちょこっとだけ期待してね。 考え方編 ここで話す考え方の用語は、ゲーム制作の世界に限らずプログラミングの世界で一般 ...
53% of game developers have noticed a rise in toxic player behavior over the past year, according to a new report from Unity. The 2023 Toxicity in Multiplayer Games Report also includes the survey ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...