世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
GUI.DrawTextureDrawTexture の描画の上にパーティクルエフェクトを描画するサンプルです。 どのように実現しているか GUI.DrawTexture は、どのように設定を行っても、すべてのカメラの描画が終了した後に描画が行われます。この制約を回避するために、GUI.DrawTexture ...
「Unity Barracuda」で物体検出を行う方法をまとめました。 ・Unity 2019.3.0f1 ・Barracuda 0.6.3 1. プロジェクトの作成 (1) Unityの3Dプロジェクトを作成。 (2) メニュー「Window → Package Manager」で「Package Manager」を開き、「Preview ...