Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』を発売 ...
1. イントロダクション:Unity 6.4 の位置付けと導入の戦略的意義 Unity 6.4は、最新機能の迅速な提供と堅牢なサポートを両立させた「サポートリリース(Supported Release)」として位置付けられています。これは、次期バージョン(6.5)がリリースされるまで、LTS ...
ボーンデジタルは、書籍「ダービースタリオン マスターズで学ぶゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版」を8月25日に発売する。価格は2,800円(税別)。著者は西村拓也氏、冨田篤氏。 「ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity ...