Sample source code for parsing and rendering SVG in Unity. It was originally developed for 4.5 or 4.6, although it has been shown to work on 5.2.3 also. While we did develop support for the full ...
今回はロゴマークのような2DのデータをUnityやAeroに使うことができる3Dデータにする方法を紹介します。 ロゴマークのデータをBlenderに入れやすいように準備します。 今回サンプルとして弊社のロゴマークを使います。 まず、色ごとにパスをパーツ分けします。
Inspect, preview, edit supported SVG properties, and save SVG assets directly inside the Unity Editor. Unity SVG Editor is an editor package for teams that need to open existing SVG files, understand ...
以前無料でだしたものにハートがたくさんついていて嬉しかったので、また作ってみました!今回はやり方を詳細に書くぞ…(後の自分のため) まずは作りたいものの平面図を描きます。 今回は枝の冠を作りたいなと思ったので、平面の図を描きます。
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