ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Game development in Unity relies heavily on understanding and manipulating the Transform component. It's the foundation upon which every object in your game exists, defining its position, rotation, ...
This repository contains a Unity 3D project created by following the official Roll-a-Ball tutorial from Unity Learn (version 6.0). This project was built step-by-step by following the tutorial ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...