CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。杉浦優介氏は、NieR Re[in]carnationの開発ツールや方法について発表しました。 3Dや2Dを ...
「Unity」は、様々なプラットフォームでゲーム制作ができるゲームエンジンとして、世界中のゲームクリエイターに利用されています。今回のセミナーでは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社に所属し、Unityの導入講座などを行う荒川巧也氏を ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
ユーザーの視点に立ってデザインされていないインターフェースは、エンドユーザーに受け入れてもらえないはずだ。そこで本記事では、UIデザイナーが念頭に置いておくべきユーザーの習慣や考え方について焦点を当てる。 つい最近、「Ubuntu Unity」はUbuntu ...
「心が動くワクワク体験を届ける」モバイルゲームの開発・運営やライブエクスペリエンス事業などを手がけるアカツキ。同社のロジカルなゲーム開発手法を全6回にわたってお送りする連載の第2回は「UIアニメーション」について。モバイルゲーム開発に ...
新しい価値を他者に伝えるために必要なビジュアライゼーション 「電動化」、「自動化」、「コネクティッド ...
2015年1月にUXデザイナーとしてグッドパッチに入社。Prottの初期チームにて国内外100社以上のデザインチームを担当。アライアンスからデザインワークショップの設計、UI Crunchなどのデザインイベント企画運営を担当。2018年5月にReDesignerを立ち上げ、2019年6月 ...
世界をリードするゲームエンジンのユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、本日『Unity 産業DXカンファレンス 2026 』を2026年6月9日(火)に東京・京橋のTODA HALL & CONFERENCE ...