9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
2008年の設立以来、「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をMissionに掲げ、新しい発想のモバイルゲームを世に送り出し続けているコロプラ。同社は昨年からUnityのレンダリングパイプラインをUniversal Render Pipeline ...
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