AndroidやiOS向けだとスタティックライブラリの導入記事は多いんだけど、Windows Standaloneでの導入方法って、なかなか見かけないんだよね。なので、この記事で具体的な手順をまとめてみようと思った。 導入前の注意と事前準備 開発する前に、いくつか注意し ...
前回は Unity 製の同人 RPG を題材に、セーブデータ単体の解析をやりました。 今回は別のゲームで、視点をもう一段広げます。セーブデータだけじゃなくて、ゲーム全体として mod が作れる構造になっているかを見立てる回です。 題材は Steam で最近買った ...
1993年に発売されたスペースコンバットシミュレーター『Star Wars: X-Wing』について、Unityでのリメイクによりスムーズな動作や高解像度を実現させるMod「X-Wing Virtual Machine (XWVM)」のアルファ版の配信がModDBで開始されました。 名作が現代PC向けに改良するModが ...
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