BlenderのGeometry Nodesの中でも特にモーショングラフィックスと相性の良い「Proximity」ノードを使って『距離に応じて形が変わる👥』アニメーションの作り方を解説したDucky 3Dさん(@Ducky3d)のチュートリアル動画をご紹介👀 「Proximity(近接)」の基本的な概念は ...
ジオメトリノードは、その名の通り、ノードにより形状をモデリングする機能です。また、ノード外でもパラメーターによりコントロールできるよう設定することで、アドオンのように、知識がない人も簡単に使用できるため、すでにネット上の様々な場所 ...
本連載では、無料の高機能3DCG統合環境の「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 今回は前回導入した「MCP」とローカルAIによる「Blender」制御を周回遅れながら色々試してみたいと思います。
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
この連載では、ふとしたきっかけで着手する事になった、Blenderのジオメトリノードを使用した、「都市ジェネレーター」の制作について、 執筆します。 現在の最新版までを紆余曲折含めた時系列で連載してゆきます。 (画像はもともと執筆を意識してい ...
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
7月15日(火)、Blender 4.5 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロード可能となった。VulkanグラフィックAPIの本格サポートによる描画性能向上、ジオメトリノードの機能拡張、新しいブーリアンアルゴリズムとManifoldソルバの導入、CyclesとEeveeの ...
蘭Blender Foundationは11月18日(現地時間)、「Blender 5.0」を公開した。本バージョンはメジャーアップデートであり、多数の新機能追加や変更が施されている。 ワーキング空間によるHDR対応 まず、「Blender」内部で作業を行うための色空間「ワーキング空間」が ...
Blender Foundationは3月17日(火)、Blender 5.1をリリースした。レンダリングエンジンのパフォーマンス向上や、アニメーション再生の高速化、グリースペンシルの刷新、新しいVFX表現が可能なRaycastノードの新搭載などが実装されている。 Raycastノード 新搭載の ...