MESONでデザイナーをしているまちるだ(@mathi0829lda)です! MESONに入ってから8ヶ月がたちました! 私自身、アプリやwebのUIデザイン経験が多く、実装がUnityでのデザインをしたことがありませんでした。 MESONではエンジニア1人とデザイナー私1人という少数体制です ...
米Googleは5月19日(現地時間)、Android XRがゲーム開発エンジン「Unreal Engine」と「Godot」を公式サポートしたと発表した。また、新たなXR開発の生産性を向上させるツール「Android XR Engine Hub」と ...
This Unity plugin provides a UI component and utility for rendering UI graphics with features such as outlines, shadows, and rounded corners using signed distance functions (SDF). It supports a ...
UIを作っていると、アイコン・テキスト・ボタンなどを横一列に並べたい場面って、けっこう多いですよね。 最初は「それぞれ位置を調整して置けばいいかな」と思うのですが、後からウィンドウサイズを変えたり、文字数が増えたりすると、全体の ...
A captivating, fully functional UI is necessary for player interaction and engagement. Unity's tools give you the opportunity to create fascinating UIs to make your game stand out. Written by a ...
This list will walk you through UI-specific best practices when working with Unity engine and UI in general. Of course, the situations vary from project to project and goal to goal, but general ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
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