こんにちは、Flying Gorilla (飛べゴリラ) を作っている開発者です。 UnityとRobloxのゲームクリエイターとしてモバイル向けのUIを作ることが多く、Roblox Studioでは Flying Gorilla Obby を制作・運営しています。 この記事では、UnityのUI Toolkitで「ノッチ」や「ホーム ...
スマホアプリ・マリンスクールシミュレーターの開発で、今後のゲーム開発に役立ちそうなノウハウはたくさん詰めました。 このスクリプトとイベントトリガーと、ボタン用画像とゲージ用画像を組み合わせて作ります。適当なボタンとスプライト画像の ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
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