プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。 延長されたパートナーシップに基づき ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
Extended Agreement Deepens Support for VR Developers, Making It Easier for Them to Develop, Deploy, and Grow Apps and Games on Meta’s VR Platform SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the ...
今回はizm氏によるChapter 4「VR用パノラマ動画のUnity実装」のさわりを紹介します。 izm(フォージビジョン株式会社 VR事業部 リードエンジニア ) 愛知の製造業の会社でR&Dエンジニアとして勤務しながら、趣味のVRコンテンツ開発を数年行う。2016年1月よりVRに ...
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